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【セブンナイツ】クリスのバランス調整内容紹介【11/30】

公開日: : キャラ ,

セブンナイツ「クリス」調整内容紹介

クリス

本日バランス調整が実施されえました

クリスの調整内容を紹介!!

 

 

 

調整内容

 

「クリス」スキル調整
★4 魂の吸収 [既存] 敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが15%回復します。追加で自分が倒れる時2ターンの間暴走状態になります。(2ターン間すべてのダメージを受けず、2ターン後に再び倒れます。)
[修正] 敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが15%回復します。追加で攻撃時に低い確率で2ターンの間即死効果を与え、自分が倒れる時2ターンの間暴走状態になります。 (効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、状態異常に免疫がある対象には攻撃力100%の追加ダメージを与えます。暴走状態は2ターンの間すべてのダメージを受けず、2ターン後に再び倒れます)
闇の一撃 [既存](クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力 200% の物理ダメージを与えます。追加で、2ターン後対象を即死させます。
[修正](クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力230%の物理ダメージを与えます。追加で貫通効果が適用され、2ターンの間対象に即死効果を与えます。 (効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、状態異常に免疫がある対象には攻撃力100%の追加ダメージを与えます。追加で効果が重複して適用されるとターン回数の区分なく即死します)
闇の囁き [既存](クールタイム:75秒)すべての敵に攻撃力 80% の物理ダメージを与えます。低い確率で2ターン後対象を即死させます。
[修正](クールタイム:75秒)すべての敵に攻撃力90%の物理ダメージを与えます。低い確率で2ターンの間対象に即死効果を与え、攻撃力を30%減少させます。 (効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、状態異常に免疫がある対象には攻撃力100%の追加ダメージを与えます。追加で効果が重複して適用されるとターン回数の区分なく即死します)
★5 魂の吸収 [既存] 敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが20%回復します。追加で自分が倒れる時2ターンの間暴走状態になります。(2ターン間すべてのダメージを受けず、2ターン後に再び倒れます。)
[修正] 敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが20%回復します。追加で攻撃時に低い確率で2ターンの間即死効果を与え、自分が倒れる時2ターンの間暴走状態になります。 (効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、状態異常に免疫がある対象には攻撃力100%の追加ダメージを与えます。暴走状態は2ターンの間すべてのダメージを受けず、2ターン後に再び倒れます)
闇の一撃 [既存](クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力 230% の物理ダメージを与えます。追加で、2ターン後対象を即死させます。
[修正](クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力250%の物理ダメージを与えます。追加で貫通効果が適用され、2ターンの間対象に即死効果を与えます。 (効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、状態異常に免疫がある対象には攻撃力100%の追加ダメージを与えます。追加で効果が重複して適用されるとターン回数の区分なく即死します)
闇の囁き [既存](クールタイム:75秒)すべての敵に攻撃力 90% の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターン後対象を即死させます。
[修正](クールタイム:75秒)すべての敵に攻撃力100%の物理ダメージを与えます。低い確率で2ターンの間対象に即死効果を与え、攻撃力を40%減少させます。 (効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、状態異常に免疫がある対象には攻撃力100%の追加ダメージを与えます。追加で効果が重複して適用されるとターン回数の区分なく即死します)
★6 魂の吸収 [既存] 敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが30%回復します。追加で自分が倒れる時3ターンの間暴走状態になります。(3ターン間すべてのダメージを受けず、3ターン後に再び倒れます。)
[修正] 敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが30%回復します。追加で攻撃時に低い確率で2ターンの間即死効果を与え、自分が倒れる時3ターンの間暴走状態になります。 (即死効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、状態異常に免疫がある対象には攻撃力100%の追加ダメージを与えます。暴走状態は3ターンの間すべてのダメージを受けず、3ターン後に再び倒れます)
闇の一撃 [既存](クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力 250% の物理ダメージを与えます。追加で、2ターン後対象を即死させます。
[修正](クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力280%の物理ダメージを与えます。追加で貫通効果が適用され、2ターンの間対象に即死効果を与えます。 (効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、状態異常に免疫がある対象には攻撃力100%の追加ダメージを与えます。追加で効果が重複して適用されるとターン回数の区分なく即死します)
闇の囁き [既存](クールタイム:75秒)すべての敵に攻撃力 100% の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターン後対象を即死させます。
[修正](クールタイム:75秒)すべての敵に攻撃力110%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に即死効果を与え、攻撃力を50%減少させます。 (効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、状態異常に免疫がある対象には攻撃力100%の追加ダメージを与えます。追加で効果が重複して適用されるとターン回数の区分なく即死します)

 

「クリス」ステータス調整
★4 敏捷性 18 → 19
★5 敏捷性 20 → 21
★6 敏捷性 22 → 23
            

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